Warsztaty pokazuję, jak koncepcję zamienić na „fizyczny” prototyp, dbając zarówno o aspekty biznesowe jak i potrzeby użytkowników.
Wymagana jest podstawowa wiedza z zakresu projektowania interakcji i usability (Kurs: User-Centered Design i wstęp do użyteczności).
7 godzin (1 dni x 7 godzin), w tym wykłady i warsztaty praktyczne.
Zobacz ciekawe zagadnienia poruszane na tym lub podobnych szkoleniach